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인터넷쇼핑몰 또는 사이버몰이라고도 한다. 컴퓨터 통신망의 가상 세계를 뜻하는 사이버 공간과 보행자 전용 상가를 뜻하는 쇼핑몰의 합성어로, 인터넷의 가상 공간에 상품을 진열하고 판매하는 상가를 말한다. 기업과 소비자 사이에 이루어지는 전자상거래의 가장 대표적인 형태이다. 쇼핑몰 운영자가 상품의 모습과 정보를 컴퓨터 화면으로 볼 수 있도록 진열해 놓으면, 소비자들은 상점 사이트를 방문하여 상품을 찾아 주문하고 대금을 지불하면 주문한 상품이 고객에게 배달된다.
전세계 인터넷 사용자를 고객으로 삼아 거래할 수 있는 새로운 교역 형태로서 소비자 입장에서 보면 직접 상점을 찾는 일 없이 전세계의 상품을 가격 및 품질 등에 따라 비교해가며 한자리에서 값싸게 살 수 있다는 장점이 있다. 운영자 입장에서는 실제 매장을 갖추는 데 비하여 비용이 적게 들고, 시간·공간적 제약이 없으며 건물 임대료 등 운영비도 크게 줄어들어 상품 가격을 낮추어 팔 수 있다는 장점이 있다.
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HTML부터 서버프로그램들을 배우게되며 웹프로그램을 전공한학생들에게는 하이미디어의 우수한 강사진과 함께 전자성거래구축을 통하여 실무능력을 배워 학생이 추구하는 웹산업분야의 창조적인 개발자로서의 진출을 목표합니다.
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기초HTML부터 서버구축 ASP 코딩능력을 키운후 전자상거래구축을 통해 현장실무 실무 위주로 교육이들어가며 매 과목 종료 후 개인상담을 통하여 학습재수강여부를 판별해 다음 과정으로 무리없이 진행합니다.
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| 기간 |
과정구분 |
수업내용 |
| 1개월 |
ILLUSTRATOR CS2 |
· 1주 - 일러스트를 처음 접하는 분들을 위한 기초단계로 일러스트의 기본 환경과 도형틀, Pen툴을 이용한 베지어 곡선을 익히며 오브젝트 제 작과 컬러적용, 캐릭터 제작과 Brush툴을 활용한 일러스트 드로잉을 학습합니다. · 2주 - Type툴을 이용한 타이포 그래피와 Path Finder로 오브젝트를 연산 하는 방법,Transform을 이용하여 오브젝트를 변형하는 방법,Free Transform으로 오브젝트의 좀더 다양한 변형을 익히게되며 Mesh를 이용하여 일러스트 드로잉을 학습합니다.
· 3주 - Gradient와 Blend를 익히며 패턴을 만들어 적용하는 방법과 다양한 Stroke를 만드는 방법 및 오브젝트 메뉴와 Mask를 학습하게 됩니다.
· 4주 - 일러스트의 마무리 단계로 Filter와 Effect기능의 활용방법과 디테일 일러스트레이션을 경험해보게 되며 Graph를 익히게 됩니다. 그리고 마지막 마무리로 작품 주제 선정하여 작품을 만들게 되며 작품평가와 총정리로 마무리하게 됩니다. |
| 2개월 |
PHOTOSHOP CS2 |
· 1주 - 포토샵을 처음 접하는 분들을 위한 기초단계로 포토샵의 활용분야와 기본환경을 익히며 선택툴과 브러쉬툴을 이용한 컬러링과 다양한 페이팅 툴을 익히게 됩니다. 그리고 수정툴을 이용하여 손상된 사진을 복원하는 방법 및 사진의 다양한 수정기능을 학습합니다.
· 2주 - 레이어의 환경과 레이어를 이용한 기초 합성방법을 학습하며 Path 기능과 쉐이프 레이어의 기능 및 Type레이어를 활용한 문자 디자인을 학습합니다.
· 3주 - Edit메뉴를 이용한 패터만들기와 사용자 브러쉬, 쉐이프 만들고 적 용하는 방법, 색상 보정을 위한 Adjustment를 익혀보며 그 이외의 다양한 색상 보정 방법 및 레이어 마스크 기능을 이용한 이미지 합 성법을 학습합니다.
· 4주 - 레이어 블랜딩 모드를 이해하며 레이어 스타일의 효과 적용 및 활용 방법과 필터를 이용하여 이미지에 효과주는 방법과 다양한 필터의 활용방법을 익히게 됩니다.
· 5주 - 레이어 마스크와 클리핑 마스크의 활용방법을 학습하며 레이어와 필터를 활용한 이미지의 고급합성 방법을 트레이닝 및 채널에 대한 학습합니다.
· 6주 - 채널을 이용한 이펙트 문자를 만들어보며 그 이외에 채널을 이용한 다양한 이펙트를 만들어 보게 됩니다. 또한 출판 방식에 따른 색상모드와 규격에 대한 학습과 북커버 및 포스터, 시디쟈켓을 제작해 보게 됩니다.
· 7주 - 작품 주제 선정과 제작을 하게 되며 웹 그래픽 저장방법, 이미지 레 디를 이용한 애니메이션 구현,다양한 웹 아이콘 제작방법을 학습합 니다.
· 8주 - 주제를 선정하여 메인페이지를 제작해 보며 작품 평가와 총정리로 마무리 됩니다. |
| 1개월 |
FLASH8 |
· 1주 - 플래시를 처음 접하는 초보자들을 위한 단계로 플래시의 화면 구성 및 파일의 이해와 도큐먼트와 오브젝트의 속성, Keyframe과 Frame및 타임라인, Shape Tweening을 사용한 애니메이션을 학습하며 심볼의 개념과 그래픽 심볼의 활용에 대해 학습합니다.
· 2주 - Text Motion Tweening, image Motion Tweening,Movie Clip활용 방법을 학습하며 버튼 심볼제작과 마스크기법의 기초를 학습합니다.
· 3주 - 마스크 고급기법을 학습하며 Guide Layer를 적용한 애니메이션과 다른 사이트를 따라해보며 배너제작 및 기본 액션을 학습합니다.
· 4주 - Frame Label과 Instance Name의 역할을 교육받으며 Movie Clip 속성/제어의 학습과 사운드가 삽입된 애니메이션, SWF결과물로 웹 문서 제어방법에 대해서 학습합니다. |
| 1개월 |
DREAMWEAVER8 |
· 1주 - HTML/드림위버를 처음 접하는 분들을 위한 기초단계로 홈페이지의 이해와 기본 HTML를 익히게 되며 Hyperlink와 이미지 태그,Table 태그,Frame관련 태그를 학습하며 FTP의 계정 신청 및 활용방법을 학습합니다.
· 2주 - 드림위버의 화면구성 및 Local site설정을 익히며 이미지 속성 창/image Map의 HyperLink지정과 Table속성 및 Table제작을 학습 하며 Table를 이용한 레이아웃 잡는 방법을 학습합니다.
· 3주 - CSS Style,Behavior의 활용과 Form문서 작성 방법 및 멀티미디어 요소 삽입, Frame/Iframe작업을 학습합니다.
· 4주 - Extension Manager로 기능 확장방법 및 라이브러리와 템플릿 문서의 활용방법을 교육받으며 사이트를 정하여 따라서 만들어 보고 로 그인, 최근게시물, 게시판 설정방법을 학습합니다. |
| 1개월 |
ACTION SCRIPT |
· 1주 - 액션스크립트의 용어정리 및 작성의 기초 무비클립의 인스턴스의 의미와 경로이해 무비클립 기본 매서드 변수의 이해 제어문이해(if, for...)
· 2주 - 무비클립의 복제(불꽃놀이)배열의 이해 기타 제어문 및 함수이해 윈도우창 제작하기 마우스를 따라다니는 메뉴 제작
· 3주 - 라인으로 연결된 버튼 제작 슬라이딩 메뉴 제작 마우스감지 메뉴 제작 출렁이는 메뉴 제작 3D메뉴 제작
· 4주-LoadMovie,LoadVariable 텍스트파일과 어플리케이션의 결합 Sound/동영상 삽입 preloader제작/FS command/Publish javascript와 연계 |
| 1개월 |
WINDOW2000서버 |
· 1주 - Windows 2000 Server의 소개와 설치 Windows 2000 Server의 특징 Windows 2000 Server 설치 시 고려사항 Windows 2000 Server 설치 Windows 2000 Server로의 Upgrade하기
· 2주 - Windows 2000 Server 구성과 엑티브 디렉토리 서비스이해 기본디스크와 동적디스크의 이해 FAT file system과 NTFS file system의 이해 Active Directory 서비스의 기본 Active Directory 논리적 개념과 물리적 개념 Active Directory 설치
· 3주 - 엑티브 디렉토리 서비스 이해와 Windows 2000 Server 관리 QU, 사용자 계정, 그룹의 이해와 생성, 변경 파일 시스템 보안(공유폴더와 NTFS권한)의 이해와 구성 Dfs(분산 파일 시스템)의 이해와 구성 Microsoft Management Console 이용하기 그룹정책의 이해와 구성
· 4주 - Windows 2000 Server관리 Windows 2000프린트 작업의 소개와 네트워크 프린터설치 네트워크 프린터관리 데이터 백업하기 재난 복구와 보호 수행하기 네트워크 모니터하기와 최적화 |
| 1개월 |
MS-SQL |
· 1주 - sql Server개요 및 쿼리분석기 사용법 SELECT 문 이해 및 실습1(기초) SELECT 문 이해 및 실습2(기초) INSERT,UPDATE,DELETE문(기초)
· 2주 - Transaction과 Lock의 이해 데이타베이스 설계1 데이타베이스 설계2 데이타베이스 설계3 각종 join문 1
· 3주 - 각종 join문 2 각종 고급 쿼리문 작성 데이타 변경 고급 기법 index Architecture clustered와 non clustered index 구조적인 차이와 장단점
· 4주 - Index 조각화와 Index유지 관리 대용량 데이타 튜닝 view 생성 및 indexed view이해 Stored Procedure를 이용한 데이타베이스 프로그래밍 |
| 1개월 |
ASP |
· 1주 - ASP소개 및 개념 간단한 예제 작성 FORM전송 및 Request객체 변수 및 프로시저 제어문
· 2주 - vbscript각종 함수 Request객체와 Response객체 Server Side Include와 Server객체 쿠키와 쿠키를 이용한 인증처리 Application 및 Session과 Global,asa활용
· 3주 - ADO소개 및 ADO객체 모델 connection객체와 Recordset객체를 이용한 예제 회원관리 예제 데모 및 실습 Cusros 및 Lock Type의 이해 Command객체 활용
· 4주 - Command객체를 이용한 저장프로시저 실행 page분할 게시판 만들기 1 게시판 만들기 2 게시판 만들기 3 |
| 1개월 |
포트폴리오 |
· 포트폴리오 기획, 수정, 제작
· 취업을 위한 개인포트폴리오 완성 | |
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| ! 캠퍼스별로 수업내용은 다소 차이가 있을 수 있습니다. |
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| 새벽부 |
1부 |
2부 |
3부 |
4부 |
5부 |
6부 |
7부 |
8부 |
07:00 ~ 08:30 |
09:00 ~ 10:30 |
10:30 ~ 12:00 |
13:00 ~ 14:30 |
14:30 ~ 16:00 |
16:00 ~ 17:30 |
17:30 ~ 19:00 |
19:00 ~ 20:30 |
20:30 ~ 22:00 | |
| 주말반1부 |
주말반2부 |
| (토) 12:00 ~ 16:00 |
(일) 10:00 ~ 14:00 |
(토) 16:00 ~ 20:00 |
(일) 14:00 ~ 18:00 | |
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| ! 캠퍼스별로 수업시간은 다소 차이가 있을 수 있습니다. |
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1) 수강을 원하시는 과정을 선택하신 후 전화 또는 온라인 상담을 통하여 상담일시를 정합니다. 2) 상담일시에 학과담당자와 수강 적합여부와 수강시간과 과목을 상담 받을 수 있습니다. 3) 상담을 통하여 개개인의 맞춤 교육커리큘럼이 작성됩니다. 4) 수강이 적합하다 판단되시면 필요서류(입학원서) 작성 후 등록기한내에 결제합니다. 5) 결제는 직접 방문 또는 무통장입금 또는 카드결제가 가능합니다. 6) 무통장 입금으로 결제를 하실 경우 반드시 신청자 이름으로 입금하셔야지만 확인 가능합니다. 7) 고용보험환급 과정은 제출 서류 원본을 수업 시작 이틀전까지 제출하셔야 합니다. 8) 기타 문의 사항은 전화 02-2675-5713번으로 문의하시면 더욱 친절한 상담을 받아 보실 수 있습니다. | |
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